A Bunkar egy helyspecifikus installáció valamint az ‘olvasásához’ szükséges program, mellyel egy pesti légoltalmi pince egyik terét keltettük életre a kiterjesztett valóság médiumàt használva. A programot okoseszközön futtatva a kameraképre, a térben elhelyezett speciális jelek segítségével, általunk létrehozott virtuális tartalmak hívhatók elő. A jelek itt programkód részleteket ábrázoló képek, a virtuális tér pedig a bunker valós méretű tereinek összessége, olykor értelmező megjelenéssel, máshol fiktív elemekkel. Gépünk mozgatásával térképezhetjük fel a minket körülvevő föld alatti térrendszer szűk és terhelt tereit.

Az elérhető dokumentumok alapján megszerkesztettük a pincerendszer 3dimenziós modelljét melyet 1:1 arányban rendeltük hozzá a valósághoz. A képernyőn így a kamerakép rétegére rákerült az épületmodell, ezáltal transzparenssé téve a falat. Áttekinthettük azt a bonyolult utat, melyen keresztül bejutottunk a terembe. Egy másik falon egy másik térrajz szintén ezen céllal alternatívát keres egy kert képében. Következő megjelenő tartalomban a bejárt útvonalat animáltuk úgy mintha gigantikus esőcseppek csapódnának a struktúra üvegesen átlátszó, színes felszínébe, folyamatos hullámokat keltve. A fikciós tartalmak közé egy filmes elemet építettünk be, épp megszülető birodalmi lépegetők gurulnak ki egymás után türkizkék áttetsző gömbökben egy rejtélyes sötét lyukból majd tűnnek el egymás után egy másikban, miközben furcsa vonyító hangot hallatnak -gyermekkorunk emlékképei lehetnének ezek. A mennyezetre pillantva a nemzetközi űrállomás keringi körbe a kódrészletet amihez hozzárendeltük, miközben a központi moduljából némi gépzaj szűrődik ki. A következő falon áttekintve pedig egy nemlétező csigalépcső vezet le egy csarnokba, melyben egy holdkompot pillanthatunk meg. Az utolsó kódrészlet a Wolfeinstein3D 1993-as videójáték ajtó nyitódás hangját játssza le, felidézve a narratíva induló terét.

A kiállítás helyspecifikus, amenyiben a terek, melyekről szól, atmoszférát és viszonyítási pontokat adnak a virtuális térhez. Más helyszínen azonban új olvasatokat hordozhatnak az egyes elemek. Egy képeslapon a bunker háromdimenziós térképe jelenik meg, jelölve vizsgálódásunk tárgyát és egyben mobilissá téve a kiállítás egy elemét, utat nyitva az új értelmezések felé.

 


az applikáció működés közben:

wave2_ar

lunar_modulear

atat_walker_ar

 


panorámafotók a kiállításról:

bunkar_dok_epuletw_k

A földalatti pince térsora feltűnik a falon át.


bunkar_dok_lm_atatw_k

 

Néhány Birodalmi lépegető gördül a földön, míg egy Holdkomp a pincében pihen.


bunkar_dok_kertw_k

Földalatti kert víziója rímel a tartószerkezetek rendszerére a légvédelmi bunker tereiben.


 

bunkar_dok_epulethullamw_k
Hullámzó útvonal és a tér összemosódása.


bunkar_dok_issw_k

A Nemzetközi Űrállomás kering a kódrészlet körül.


 

BunkAR app